突然一隻貓跳了起來:「窗外有隻鳥!」
所有貓喵嗚起來,紛紛沖了出去。
一頭貓毛的沈秋林:???
教不了,一點都教不了。
這是他帶過的最差的一屆!
他終於想起了自己還在「公出」,對著空氣說:「這裡的貓妖NPC,都製作得非常敷衍,性格統一,缺乏互動,存在趕工跡象,玩家沒有一點教學體驗。」
研究員:……
你要不要聽聽你在說什麼。
院長你是不是沒有養過貓。
怎麼忽然變成遊戲測評了。
當然,最受期待的還是1.0版本的轉職系統。
目前玩家們的技能都是鬼身帶來的通用技能,即便修為上升,也不會有所變化,且如果不進入一個門派,進行系統的學習的話,是無法繼續進修的。
轉職系統的要求是玩家等級必須達到築基巔峰。
之後可選擇暫時不轉職,直接找小金毛接金丹突破任務,或轉職成劍鬼,找關月荻接轉職任務,或轉職成道鬼,找太虛子接轉職任務學習道家技能,或轉職成魅鬼,找溫英學習合歡宗技能。
突破金丹會再次篩選掉一批玩家,關月荻當然是窮儘可能將金丹任務難度加大,任務內容和時間拉長,儘量讓玩家花費更多的時間打坐、壓出一個勉強能稱得上是丹的金丹。
一旦玩家在《修鬼》中進入金丹期,現實中就會從引起入體正式進入鍊氣初期,有的人甚至會進入鍊氣中期。
所有任務中,打坐、戰鬥、在好戰派的領地巡邏,是為數不多的能增加經驗條也就是修為的任務,其他都是掙枯葉幣的任務,用裝備來彌補戰力的不足。
比如在華夏天宗,你能看到諸如種花富二代這樣的玩家,明明鍊氣初期,卻掛著一身綠色8階裝備,要是行走在修仙界,早就被搶得片甲不留了。
所以猴山之後,隨著玩法的增多,玩家們的經驗漲幅越來越慢。
大家被各種玩法吸引了注意力,都願意不打坐了。
注意力太容易被分散的玩家,自然也是不適合繼續修煉的。
除了葉落知秋。
葉落知秋不愧為肝帝,是目前全華夏天宗第一個滿足轉修條件的玩家。
符曉敘:「你轉職當魅鬼吧,我們需要一個男菩薩。」
葉落知秋:……
葉落知秋選擇關月荻。
他打算轉職成劍鬼。
關月荻給他布置了一大堆每日任務,包括但不限於每日揮劍一千下,打坐2個時辰,並給了他一本初級劍法,叫他背誦。
至於啥時候觸發突破試煉,那都是玄學。
玩家們在得知轉職任務如此硬核後,紛紛縮頭表示:打擾了。
不轉了,當個尋常摸魚鬼也挺好的。
葉落知秋也不愧自己華國速度的稱號,在堅持了遊戲時間兩個月後,終於,關月荻察覺到了一截雷雲。
她給葉落知秋發了任務通知。
【恭喜您,即將晉升金丹期,還請前往中央廣場,與關掌門對話,完成突破試煉。】
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