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「呵呵,我可不想看到那樣的場面,一群玩家相遇,那不就變成了一場混戰了嗎?」

「就像我這樣的獨行俠,沒有朋友,也沒有加入任何車隊,如果遇到一群玩家,那肯定就成了炮灰。」

「我已經決定了,積分商城裡的東西雖然誘人,但需要的積分實在太多了。我現在打算在這個迷宮裡慢慢前進,儘量避免與玩家和怪物發生衝突。」

「樓上的兄弟,我也是這麼想的。我現在對物資的需求並不是那麼迫切,只要能安全度過今天,等到明天新的天災降臨時,再去收集物資也不遲。」

林安樂在遊戲頻道內掃了一眼大家的熱議,直覺告訴她,未來的迷宮中,相遇的將不僅僅是兩名玩家,很可能會有一大批玩家在迷宮的曲折道路中遇到彼此。

他暗自思忖,這或許就是遊戲設計移動迷宮活動的初衷吧。

按照以往活動的慣例,進入這樣的迷宮後,通常會有一大批玩家因為各種原因而「死亡」,但林安樂注意到,這次活動的玩家死亡率異常地低,這一點她早在觀察中有所發現。

然而,隨著移動迷宮的變化,讓玩家們相遇的機會增多,林安樂察覺到玩家的死亡率似乎有了上升的趨勢。

她心中不禁生出一絲疑惑,這種變化是偶然的巧合,還是遊戲有意為之?

她有時甚至懷疑,遊戲中的這些活動是否也像現實中的工作一樣,背負著某種KPI指標。

她想像著,或許活動的背後,開發者設定了一個隱秘的死亡人數目標,只有當足夠的玩家在活動中「陣亡」,這個任務才會被判定為完成。

正當林安樂陷入沉思之時,旁邊的束飛突然開口,語氣中帶著一絲關切:「姐姐,你餓了嗎?」

他已經記不清上一次和林安樂吃飯是什麼時候了。

在這條無盡公路上,除非玩家們選擇組隊,否則相遇的概率微乎其微。

更何況,林安樂身邊不可能只有他一個人,他也不可能一直纏著她。

所以,當這樣一個難得的機會來臨,只有他們兩人可以單獨相處時,他倍感珍惜。

畢竟,在經歷了今天的移動迷宮活動後,新的天災即將降臨,他們將要分開,下次見面更是未知數。

束飛突如其來的問話,將林安樂從沉思中拉回現實。

聽到束飛問要不要吃飯,林安樂才意識到,自己似乎已經好多天沒有好好坐下來吃一頓飯了。

「好!」

林安樂幾乎沒有思索,便一口答應了下來。

她的心中已經計劃好了,可以利用束飛準備飯菜的這段時間,給小野和小虎梳理一下它們的毛髮,剃掉雜亂的部分,然後再幫它們清洗掉身上的粘液。<="<hr>

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