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妖靈用它的力量將五名玩家困在了這座巨大的莊園裡,企圖將他們殺死吞噬。玩家需要通過探索,揭開遺落在歷史塵埃中的莊園往事,並對抗妖靈的阻攔,集齊散落在莊園各處的古鏡碎片,將鏡子復原,把妖靈重新封印。

為了增強代入感,這款遊戲會按掃描到的玩家真實長相創建角色,並允許在20%的幅度內對相貌進行修改。角色的初始面板也都是一樣的,血條和體力值各100點。受到怪物攻擊,血條會有所下降,如果血條清空,玩家就會被判定「死亡」;體力值則會在劇烈奔跑後迅速清空,一旦體力變成0,玩家將只能緩慢步行,更容易遭到怪物的攻擊。

大家在遊戲中都使用了自己原本的模樣。進入遊戲後,先是一段開場動畫,大概講了鏡中妖被放出,所有人都被關在了莊園裡無法逃離。動畫結束,遊戲開始,大家從莊園一層的大門口出發,在破敗荒蕪的古舊老宅中開啟了冒險之旅。

一開始,所有人玩得都很認真。

遊戲的前期,怪物還很少,大家基本就是在一間間充滿灰塵的陰暗屋子裡搜索,尋找諸如XX年前的舊報紙、破損的玩具零件之類的任務物品。房子裡的東西大多數是無法移動的背景,能夠移動的物品上會有銀色小亮點。除了任務物品,有時也能找到生鏽的斧子、破舊的鐮刀之類武器,還有治療用的繃帶以及短時間內提高體力值的腎上腺素,就是數量不太多。

不知出於怎樣的默契,大家撿到武器和藥品,都會優先給蘇睫。蘇睫自認戰鬥能力不強,不需要這麼多武器和藥,只給自己留了把小匕首和幾樣藥,其他全部均分給了其他人。探索中偶爾會遇到一些怪物,長得很像剝了皮的某種動物,血淋淋的非常噁心,但數量不多,如月沒耐性搜東西,打怪倒是很積極,常常一個人跑上去和怪物對打,把自己弄得傷痕累累,隊伍里大半的藥都給她消耗了。就這樣探索了一層的大半房間,蘇睫在女beta廁的水槽里找到了一塊古鏡碎片。

隨著這片碎片的出現,遊戲插入了一段強制動畫,通過動畫將隱藏機制揭曉,告訴玩家可以通過觸摸莊園中的鏡子,切換表里世界——嗯、非常沒創意地照搬了「寂靜嶺」的設定。表世界相對比較平靜,怪物也較少,里世界則是一片鐵鏽色的扭曲世界,到處都是斑斑血跡,怪物也很多,其中甚至有無實體的靈體怪物。

在表世界遇到無法通行的道路、或是有些線索找不到的時候,玩家需要切換到里世界另找門路。也是從第一次進入里世界後,蘇睫漸漸感覺到了不對勁。

那個……就是……梁吉潁是不是貼她貼得太緊了些?

畢竟是恐怖向的解謎遊戲,這個遊戲常常一驚一乍,鬧出些拐角出現怪、開門一地血的橋段。蘇睫一開始也會被嚇到,不過畢竟有五個人在,加上知道這是個遊戲,次數一多她也習慣了。一起玩遊戲的其他人也都表現得很正常,奧格斯特和伊修塔爾屬於做事很認真的人,一直在各個房間裡尋找道具和線索,找到了拿來跟蘇睫分享;如月則三分鐘熱度,很快就閒不住地開始到處亂竄,很多武器和藥品都是她從不知哪個犄角旮沓找到的。至於梁吉潁,他從頭到尾都陪在她身邊,不怎麼亂走,有危險的時候還會拉她一把,然後開始說教式的叨逼叨……咦,這麼說來,從走進里世界後,他就沒怎麼說話了,好奇怪。

要知道梁叔可是蘇睫親封的「懂王」。在大家分析線索的時候,他明明很樂於分享自己的見解,絕大部分時候還說得很有道理,但在里世界,這傢伙卻突然安靜了下來,這一點也不符合他的人設啊……

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