「26層守關的是三個特別製造的玩偶,『造物主』玩偶手藝人只會在更高的樓層。」
後面污染度速度會加快。
姜棲是沒事,可杭璟和時微扛不住污染度70%。
每浪費一個技能,通關時間就要延長等技能冷卻。
拉著怪打是輸出不夠的時候最好的辦法,費勁是費勁,但能控住血量。
「如果後面還是玩偶,我們就面臨一個選擇,不砍線,直接打怪,這樣要清一大群玩偶,它們很難殺。」
「繼續砍線,BOSS玩偶進入第二階段,也不好打。」
杭璟在等姜棲的答覆。
「你開技能減免傷害,提升攻擊的時候,能扛幾個第二階段的BOSS?」姜棲問。
杭璟想了想,「40秒內,五六個沒問題。」
「如果時微能在我抗怪的時候,解決一半,那我應該可以多抗兩個,這樣的話後續輸出不能拉垮,不然技能用完我就得死,加上血,後面的怪我也抗不了了。」
姜棲:「我們現在還有六層樓要爬,兩天內不能到32層,你們就要用理智去對抗幻覺保持清醒了。」
到那時候,三個人加起來理智沒一百,一旦杭璟和時微任何一個人出現問題,大家都得倒霉。
「看看27和28兩層什麼情況再說,可以打就儘量把這兩層打掉,再等狀態往下走。」
把所有第二階段的怪拉著到最後不是不行。
第二階段的怪是遊走性質,不需要殺死也可以開門,但不解決它們,它們一定會追上來,到時就得頂著一堆第二階段的怪,去打大BOSS。
適合高戰力疊加群攻的速通打法,對於他們風險太大。
姜棲保命強只是能躲攻擊,彌補不上防禦數值的短板,扛不了一點傷害。
他們需要穩妥一點,先解決一波第二階段的玩偶。
27層布置得像個菜市場,這裡的玩偶站的很遠,甚至拿著生鏽的砍骨刀對著空氣剁肉。
刀尖敲在砧板上的節奏讓人聽著心跳加速。
「挺有生活氣息。」姜棲看著拿砍骨頭的玩偶說。
杭璟:……
生活氣息在哪?她管這種鬼地方叫生活氣息?
在27層他們是徹底不認識路了,只能用最笨的辦法慢慢去找。
姜棲剛往前一步,更為細密的線突然竄出,要不是她閃得快,能被這些線割成幾塊。
交了一個瞬移,頸側都被細線碰了一下。
「知道它們為什麼站那麼遠,風格還那麼統一了。」
姜棲輕嘆一聲,「這一層關卡是線,關鍵在中間那兩嬉皮笑臉的玩偶,可我們要往前走一步,就會觸發鋒利的細線。」
這麼密集的設置,時微和杭璟使出全過不去。
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