此時,姜棲正對著掛畫後暗柜上的老式密碼鎖試密碼。
這種設定,通常密碼都能在附近找到,她確實在房間裡找到了兩個數字,就在抽屜裡面。
但密碼是三位數,花時間去找最後一位數,不如一個個試更快。
從0到9每個數字都試了一遍,還是沒打開,看來前兩個數字的順序也是錯的,還是要找最後一位數。
遊戲既然設置解謎,就一定會在某個地方給出提示。
她一路被惡靈追著,精力有限,忽略過什麼細節不好找,所以才想試一試走捷徑。
結果遊戲預判了玩家的預判。
姜棲開始從記憶里翻找跟數字有關的東西,製糖廠工作日誌上的日期不對,旅館門牌號不對。
還有什麼數字?剛才過來時有看見數字嗎?
好像還真有……
她把惡靈關裡面的房間裡也有一副掛畫,跟這副畫著的風景是連貫的。
意識到這件事,姜棲長長地嘆了一口氣。
她真不想回去,那地方到處都是鬼。
姜棲把油畫掛回去,打開門往回走,能聽見惡靈發出的聲音,但分辨不出具體哪個方向。
它們還在那晃悠,好在那扇門已經被打開,要不回去拿線索才是真的把自己給坑了。
剛才姜棲也不是只顧著跑,她把惡靈能夠發現玩家的距離試出來了,誤差不會太大,可以忽略不計。
所以她現在才能悄悄跟在惡靈背後,摸進有線索的房間。
惡靈就在外面,離得很近,姜棲快速摘下掛畫,打開手電筒,寫著密碼的紙條就在掛畫背後,462。
記下密碼,把掛畫放回去,姜棲準備原路返回。
原本走的很順利,突然一陣急匆匆的腳步和呼救響起。
聽聲音,是其他幾個玩家。
這不是重點,重點是,聲音一響,背後的惡靈也發現了姜棲。
它們轉過身,張開嘴嘶吼,臉上的肌肉被拉扯到極致後斷裂。
姜棲看了一眼身旁的開著門的房間,傘一開擋在前面奮力把它們給推了進去,關門的動作也相當熟練。
【玩家兩次攻擊『甜蜜小鎮居民』並把它們關在房間裡,它們現在很憤怒,決定抓住你,把你扔進儲糖罐!】
仇恨值只有一兩個的時候還會顧忌下,一多那就無所謂了。
姜棲現在就是這種思想。
回到有密碼鎖的房間,打開柜子,拿出裡面的幾張紙,立即轉移到下一個地方,再看上面的內容。<="<hr>
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