「鵲巢」宛如一隻盤踞在深空中的大蜘蛛,一瞬間就織出了它的大網。
所有作戰方案都是在聯盟制定的,雖然進入帝國境內以後就再未談論過,但那些作戰室內反覆的推演、星戰模擬器中「群眾演員」換了一撥又一撥的演習,這一切都不會白費——該是它們發揮作用的時刻了。
空間躍遷後的投放坐標有一定隨機偏移,但星艦的質量和體積決定偏移的方向和程度。這是一種人類尚且不理解的「黑箱效應」,但不影響我們總結和利用它。
周曉辰和奧拉的星艦上都裝了一套AI貓,利用星艦主機幫助進行一些人腦無法完成的計算。綜合計算結果和直覺,周曉辰最快速度鎖定了帝國星艦的可能坐標——即使它們距離還較遠,且處在隱身狀態。
在真實的戰場,相比星戰模擬器,隱身性能的影響要大得多。在模擬器中隱身性能只能用概率判定來近似,但現實中非常考驗飛行員的直覺。
八道雷射束從「鵲巢」發出,真的好像一隻八爪魚了。
「四發擊中!」小明:「阿庇烏斯駕駛的』阿波羅『、普布里婭駕駛的』雅典娜『、格奈烏斯駕駛的』阿瑞斯『和努美利烏斯駕駛的』阿爾忒彌斯『坐標暴露!」
「還有四發射偏,但周曉辰去懟』阿波羅『了,似乎不著急繼續找其餘的星艦!」
「林見星的虎鯨和謝東流的鐮刀主動現身,開始攻擊雅典娜和阿瑞斯,其他人還在隱身狀態!」
這是周曉辰第一次操縱星艦實戰攻擊,考慮到她曾經參加過的實戰都是對蟲族的作戰,其實也是她第一次攻擊人類。
但很奇怪,除了反饋的信息更加複雜,感官上跟模擬器其實並沒有分別——這一刻她想起一年前在她甚至還沒有入學時,阿列克謝說過在戰爭中浸淫會逐漸漠視生命——即使是在模擬器中也一樣。
形成反差的是,帶著這種對生命的漠視,所有的作戰方案又都圍繞儘可能全員存活來制定。
在真實戰場,行星地表作戰的死亡率,其實是要高於星戰死亡率的。星艦有強大的護盾和完備的預警系統,即使墜毀,駕駛艙也可以彈出逃生;而地面戰則回歸了人類原始的野蠻。
因此,要在星戰環節儘可能擊毀對方——雖然聯盟提出了「積分計勝負」規則,但並不意味著制定作戰方案的時候,會降低攻擊性。
比賽用星艦僅比現役星艦低一個型號,顯然裝載有粒子束武器。不同於飛彈可以用各種方式攔截或減少傷害、雷射炮可以靠護盾硬抗,粒子束武器會對星艦造成嚴重傷害,如果攻擊足夠准,甚至能直接威脅駕駛艙。
同為光速武器,粒子束從發出就不可規避,躲避必須在擊發之前——這就是精神力的殘酷較量。
所以周曉辰、林見星和阿莉薩的目標很明確:堵住敵方所有的A+,不能讓他們成功對其他隊員進行打擊。
相比起聯盟模擬賽中「all against all」的放煙花一樣的盛況,實戰賽的攻擊更像躲在黑暗裡的毒蛇。
「我有點明白了,」小明繼續他最拿手的工作,梳理比賽邏輯:「阿莉薩駕駛的』幽靈『、阿庇婭駕駛的』赫耳墨斯『和馬爾庫斯駕駛的』哈迪斯『,作為高攻高隱的刺客型艦艇,因為護盾較薄,被集火很危險,不會輕易現身,就像毒蛇一樣,等的就是關鍵時候再出來咬上一口!」
「隱身型艦艇本來就非常難找,加上有意隱藏,在比賽初期花費大量精力去找他們並不明智!」
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