沙漠區,氣溫52度,高溫。
沙塵暴天氣持續。
更多npc為囤積水源物資走出家門,搜集金屬礦石等向官方與玩家兌換礦泉水等物資。
出現小偷小摸行為甚至搶劫行為,犯案者被官方抓捕並成為苦力。
*
遊戲第四天。
迷霧區,大霧天氣。
怪物視覺進行進化,視覺範圍從3米進化到4米。
npc與玩家戰鬥變得艱難。
病毒區,天氣晴。
喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。
npc們開始瘋狂擊殺喪屍,普通人也可用特殊手段對付喪屍,老弱病殘們也走出避難所,開始在失落區域搜尋物資。
沙漠區,氣溫53度,高溫。
沙塵暴天氣持續。
npc對水源需求增加,開始大量購買抗熱裝備,繼續搜尋物資兌換資源。
*
……
*
遊戲第九天。
迷霧區,大霧天氣。
怪物視覺進行進化,視覺範圍從8米進化到9米。
怪物實力進一步加強。
病毒區,天氣晴。
喪屍進化,速度變快,聽覺變得更加敏銳。
喪屍晶核從透明向紅色轉變,推測喪屍即將出現異變。
沙漠區,氣溫59度,高溫。
沙塵暴天氣持續,地面沙塵高達1米,遊戲區出現被掩埋風險。
npc除非配備抗熱裝備,否則無法出行,玩家抗熱裝備暢銷。
**
在大家心知肚明之下。
遊戲來到了第十天。
「遊戲第十天了,也不知道遊戲區會發生什麼變化。」
「肯定是量變到質變了,絕對不簡單。」
「是啊!怪物跟喪屍都變得越來越強,每天耗費更多的精力,積分卻是沒有之前高。」
「可是怪物所得的積分也高了。」
「你們知道怪物跟喪屍是怎麼變強的嗎?難不成是系統操控嗎?」
「不知道呢!npc那邊反正都開始了熱武器。」
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