避難所進出困難,大巴車成為npc唯一進出工具。
官方npc開展娛樂型活動,緩解民眾心理壓力。
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……
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遊戲第十九天。
迷霧區,大霧天氣。
被定位怪物全數被殲滅。
病毒區,天氣晴。
喪屍被大量殲滅,出現智慧型喪屍,開始躲避人群,全殲喪屍計劃受阻,玩家與npc開始走街串巷的尋找喪屍,順便搜尋物資。
沙漠區,氣溫69度,高溫。
沙塵暴天氣持續,地面沙塵高度21米,低層建築被全部掩埋。
高層建築可搜集物資減少,居民們減少外出。
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離遊戲第二十天倒計時1小時。
末日度假小鎮。
已經是深夜了,玩家們卻是困意全無。
整個小鎮內也是燈火通明著。
各個公共建築內,也有無數玩家待著。
溫泉,煙霧瀰漫,置身在露天的水池中,一身的疲憊仿佛盡數退去,玩家們一邊跑著,一邊在末日論壇上衝浪。
商業街,10家商鋪都已經開出來了,涉及到了吃喝住行的方方面面,玩家們在這裡重溫逛街的樂趣。
圖書館,不少玩家在看著小說,打發著時間。
活力中心,訓練室、游泳館、健身房裡,不少玩家都在鍛鍊著,瘋狂出汗一定程度上能讓他們解壓。
遊樂場,玩家在玩著遊戲的時候,整個人將腦袋都放空了。
……
總而言之,哪哪都是人。
之所以這般,是因為玩家們都在等,等著遊戲第二十天的到來,等著看看遊戲做什麼妖,放什麼招,他們才能接招。
玩家們在各處打發時間,末日論壇上更是熱鬧。
各個遊戲區的玩家都在上頭積極發言,這也是眾多玩家在生死難料的遊戲區中唯一的樂趣了。
「就快要遊戲第二十天了,也不知道能不能熬過最後十天。」
「最後十天一向是最難的。」
「我已經躺著等死了,什麼都沒了。」
「我跟幾個同伴一起集資買了個避難所,希望熬過這些天。」
「其實隨著遊戲到現在,玩家們手中捏了不少積分,買末日遊戲商城裡的一些道具還是很容易熬過遊戲的。」
「就是積分不能一味的消耗,前面十幾天儘可能地在遊戲區收集物資,後面十幾天就利用積攢的積分購買避難所等道具保證安全,就容易通關了。」
「哎,不過在絕對的災難面前,避難所也沒用啊!避難所的能量是固定的,有被天災攻破的風險呢!」<="<hr>
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