隨後顧薇薇順勢看了一眼升級條件。
【條件1:招待100000租客(已滿足)】
【條件2:10000積分(已滿足)】
【條件3:建築*1000(未滿足)】
【條件4:特殊建築*24(未滿足)】
上次晉級後,看到離下一次晉級條件差得遠之後,她就暫時沒有理會了。
畢竟條件差得太多,短時間內大概率是完不成的。
而此時,她再次關註上,只是為了讓接下來的建設儘量多靠近升級條件。
她這一次想做的建設,主要還是傾向於豐富玩家精神世界的需求,尤其是食物方面的。
之所以會起這樣的念頭,還是源於現在末日論壇上的「登記貼」。
十天的功夫,足夠讓一部分遊戲世界顯露廬山真面目了。
按照目前統計來看。
出現過的災難類型已經達到了七種,包括極熱,極寒,隕石,自然災害,異變,異植等。
而這些災難世界中,還存在多個不同歷史背景的世界,按照目前整理的數據來看,還沒有超過3個的。
同時,這些世界中,論跟他們相同背景國家的,最早的時候只有幾個世界被捲入,但是陸陸續續的,被捲入的城市比例越來越高,政府都在慢慢地失去對遊戲區的掌控。
這一點,末日論壇上也有玩家討論過。
其中一個分析貼,顧薇薇都有時常關注。
#根據分析貼來看,隨著玩家們遊戲場次的進行,遊戲世界會越來越難吧!#
「肯定的啊!我感覺初級場都會越來越難的。」
「你能想像得到,我經歷的第二個初級場就剛剛經歷過一場遊戲,雖然整個保留的比較好,但是也出現了物資緊缺問題。」
「我在的遊戲區,聽到倖存者說他們是從另外一個天災城市轉移過來的,結果還沒安頓好一個月,新的天災又來了,我現在也是苦苦的在支撐著。」
「哎,我在評論區交了幾個朋友,這些天一個個的消失,都死了。」
「算起來天災世界目前出現了7個,我們經歷了五場遊戲,第五場已經有人進入中級場了,是不是意味著,所有災難就十種左右。」
「同一種災難之下還有不同的災難模式呢!就那自然災害,種類多的是。」
「不過只要大類確定下來,至少心裡有個底。」
「再來幾場遊戲,應該就能大致判斷了。」
「現在歸納出七種,其實已經很不錯了。」
「身在中級場,真的感覺太難了,身邊的玩家跟倖存者都死了好多。」
「初級場也同樣難啊!一開始都沒搜集到什麼吃的,我現在身上都沒剩什麼了,再這樣下去,我得用積分從末日遊戲買吃的了。」
「樓上的現在才買,我早就已經開始買了。」
「太難了。」
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