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「好的,謝謝。」

暮瑟懶散的腳步還沒邁出去,副總辦公室的門便應聲打開,陸安澤從裡面探出腦袋:「哎你來啦,快過來!還有策劃部的都進來,我們開個小會。」

公司允許攜帶寵物,暮瑟把英短奶貓連同背包一起交給滿臉興奮的行政助理,叮囑小W別亂跑便主動和新同事們一一打招呼,本以為她上午沒來同事們會有意見,結果好幾個同事都勸她:

「聽說你熬了一整晚作的報告?新人別太拼啦!」

「其實你和副總說一聲今天不來也沒關係,我們公司不搞定時打卡那套,你做沒做、做到什麼程度大家一眼就能看出來,別把身子熬壞了,以後有的忙呢!」

「你的評測報告副總發給我們了,寫得很有意思,而且你的新人視角確實對我有啟發,我準備建一個新模塊,就用你提的那個意見……」

暮瑟的評測報告分為兩部分,一部分針對公司新推出的遊戲提出了自己的意見,主要是以欣賞的態度給予肯定;另一部分則站在公司角度,指出了現有遊戲的不足,角度刁鑽、一針見血。

目前看來陸安澤還是很會做人的,他把前半部分群發給了同事,幫助暮瑟快速融入工作環境,誰不愛聽好話呢?還是遞交到老闆面前的好話。

待到一行人坐在辦公室開會時,暮瑟已經和策劃部的幾個同事熟絡起來。

新推出的幾款遊戲都已架構完整,有的已經進入公測階段,大修或重改不現實,暮瑟針對新模塊、福利和平衡體系等方面提出意見,也很容易被策劃們接納。

而待開發的遊戲暮瑟直接火力全開,逼的陸安澤不得不重新變更整個策劃方案。

一場會議下來,居然是小小測試員掌控全場節奏,別問,問就是玩家才是金主爸爸!你們連金主的需求都摸不清,怎麼好意思搞策劃?!

玩家不需要知道你策劃的難處,只知道遊戲好不好玩、能不能上手、值不值得氪金,而這些是見多識廣、閱人無數的暮瑟最有發言權。

會後,陸安澤感嘆道:「當初看了你的簡歷我就覺得這不是一般人,怎麼也得親眼見見,果然,我的眼光一如既往的好啊~」

「什麼當初,不就是昨天麼?」暮瑟吐槽,「說得好像我們認識很久似的。」

「啊~我們居然才認識一天嗎?」

暮瑟沒搭理戲精老闆搶自己的人設,她說出這趟來的目的:「我想多了解下各大公司的遊戲情況,晚上我能留在測試區嗎?聽說遊戲艙睡著了也能使用?」

「不是吧!上班第一天就要求熬夜加班?你這…不會是對家公司派來釣魚執法的吧!我們公司可不搞996/007,嚴格遵守勞動法的規章制度!堅決抵制資本家壓榨勞工的血汗錢!」

「……」

「哦,晚上Amwww.loushuwu.cc】在山洞裡探索起來,她本來想取「最牛打工人」結果系統不讓過,說是有違GG法(?)。<="<hr>

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