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「記錄歷史軌跡其實並沒有什麼複雜的,但通常情況下沒有意義,所以常規作業系統一般沒有這麼方便的功能——星艦是人操縱的,用歷史軌跡來預測當前位置,不是完全做不到,但不可能有統一的算法——而找熄火的無人機就簡單粗暴多了!」

「那不就是勻速直線運動嗎!」

彈幕:

「這題我會(破音)!」

「一道小學就會的題,可把咱驕傲壞了→_→」

「定位了!」小明:「奧拉在進行軌跡計算,選擇發起攻擊的』蜜蜂『——這題大家也都會,不是追擊問題就是相遇問題,只是改成了3D!」

「蜜蜂也熄滅了發動機!」

雙方都隱沒在了黑暗的宇宙中,但危險就在看不見的地方蟄伏,只等著看誰先蟄到對手。

現在全場的焦點都在無人機,李錫尼顯然也在關註:「紅方支援走的是偵查型出裝,而我方是攻擊型出裝。現在紅方顯然想用撞擊的方式提前引爆無人機攜帶的飛彈!」

「決定這一策略能否成功的關鍵有兩個:一是軌跡判斷,二是攻擊力是否足以引爆。」李錫尼:「很困難,我不看好。」

「我看好!」小明大聲:「雖然蜜蜂的火力可以說是刮痧,但所謂蜂群戰術,就是以量換質。奧拉操作很快,我沒數清楚,但大概能看出針對一架殺人蜂,至少派出了3架以上蜜蜂!」

觀眾中有特別硬核的,靠一幀一幀扒截圖,總結出了AI貓操作代碼教學和數據流解讀,被小明點讚並在直播間置頂。

彈幕:

「好傢夥,我知道實彈賽觀看門檻高,但沒想到這麼高!」

「學完產生了一種我上我也行的幻覺[狗頭]」

小明:「命中了!」

爆炸的火光像無聲的煙花,但此刻誰也沒有心情欣賞它的美感。命中點在信號處理系統中以輻射源的形式顯現,由此可以反推還剩多少殺人蜂。

「命中率超過60%!出乎意料!」李錫尼:「但我們穩住,還有一小半因為計算誤差放過去了!」

由於奧拉的界面看不懂,雙方都緊盯著「anthill」的主控屏幕,各自給自家的蜂群加油。

「絕大部分殺人蜂的目標是幽靈和朱雀!」李錫尼:「A+駕駛的刺客型星艦很難命中,覆蓋式打擊是最優選擇。」<="<hr>

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